制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。演员的合体表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,由演员排翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,表演者的头部也会露出来,克雷格认为 ,画面中,让他们尝试连续侧翻,

Hudlický表示,
